Максим Горбань: Наша команда может и скромная, зато сплочённая и трудолюбивая:) Вообще как-то так в нашей стране не принято говорить о цифрах продаж и сколько заработали разработчики. Могу лишь сказать, что продажи «Огнём и мечом» в Польше и СНГ превысили оптимистичный прогноз маркетологов. В отличие от «Огнём и мечом», продажи одного очень распиаренного аддона были ниже.
GameWay: Приятно, что ваша скромная студия не останавливается на достигнутом и взялась разработку нового проекта из серии «Огнём и мечом». Значит ли это, что в плане продаж и популярности среди игроков эта игра оправдала не только ваши ожидания, но и ожидания издателей?
Мы также поинтересовались как в целом обстоят дела у этой команды, и какую роль в создании игры «Великие битвы» сыграл отец оригинальной Mount & Blade Армаган Явуз из Talewords.
О том, чем порадуют «Великие битвы» поклонников жанра исторических ролевых игр в интервью GameWay рассказал руководитель студии «СiЧъ» Максим Горбань.
На 10 декабря 2010 г. намечен релиз игры «Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы». Как уже , этот проект разрабатывался в недрах хорошо известной нашим читателям киевской . Издателями игры в СНГ выступают 1С/Snowball.ru.
Руководитель киевской студии «СiЧъ» Максим Горбань рассказал GameWay о том, чем порадует их новый проект «Великие битвы», и какую роль в создании игры сыграл отец оригинальной Mount & Blade Армаган Явуз
Опубликовано 01.12.2010, в
«Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы» — интервью с разработчиками
«Mount & Blade. Огнём и мечом. Великие битвы» — интервью с разработчиками | GameWay
Комментариев нет:
Отправить комментарий